2010年02月の記事一覧 | ゲームニュースときどき動画

アーカイブ : 2010年02月

もしもなんて考えなくてもいいように生きる


こんなエントリーが
ゲームしなかったら何が達成できた?「ゲームで時間を費やして人生を犠牲にするな」YouTubeアニメで警告:アルファルファモザイク
ゲームをやっていても分不相応な難易度をプレイして結局クリアできなかったりとか買ったのに積んだままこれは多分しないだろうなと判断つけて売り払ったゲームならあてはまりますけど(個人的に)

ゲームの優先度が最優先じゃなくなった人はこんなこといったりします。でもどこでもそんなもの一緒だよ。自分もゲームの優先度・・・でいえば落ちてはいませんが同じくらい優先させるものは増えました音楽とか海外ドラマとか・・

おもいだすのは
「好きを貫く」よりも、もっと気分よく生きる方法 – 分裂勘違い君劇場
>生命体が「流れ」そのものであるように、いろんな思考、アイデア、感情、感覚、欲望が
>常に入れ替わり、移ろいゆき、「流れ」として自分の精神を形作っている。
>それは動的平衡を保つという形でのみ「自分」を形成しており、どこかに
>固定化された静的な「自分」などというものがあるわけではない。

好きなものなんてそのときそのときで新しく知ったことなんかであっさり変わっちゃうものなんですよ。幸い自分は増えただけですけど・・

『メトロイド:アザーM』は北米で6月発売、新スクリーンショットも公開(写真ギャラリーあり):Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア

Wiiの後継機はまだ先・・・NOA Cammie Dunaway副社長 | インサイド
HDテレビがもっと普及してからって事かな?

これからのゲーム音楽に訪れる危機の可能性について – ゲームミュージックなブログ

ゲーム業界版・不都合な真実(完結編) – Hisakazu Hirabayashi * Official Blog

敷居に住む人々 – 敷居の先住民

50億円以上と報じられた「メタルギアソリッド4」の制作費、小島プロダクションが否定 – GIGAZINE
制作費って製作期間とか人員数で算出されたりするけど明確な根拠はなくて、でも否定する方も明確な根拠はないのよね

マイクロソフト、Xbox 360「Alan Wake」発売日を5月27日に決定。限定版「Alan Wake リミテッド エディション」も同時発売 – GAME Watch

YouTube – ボスバトルゲキむずをノーダメージクリア


[スマブラX]マリオでボスバトルゲキむずをノーダメージクリア

ノーダメとか奇跡過ぎる
パターンとキャラの特性知り尽くしてもこんなにうまくはいかないよ・・・デュオンとかマジ鬼畜だし
ひとつひとつのパターンはそんなに見ててきつくないはずなのに

スマブラX 様々なキャラでゲキむずのボスバトルをノーダメージクリア:ゲームで一休みしませんか?

境界線引いてるのは他人


ゲームで一休みの人が何か変だ、動画を一心に紹介していたのに・・・

「好き」に境界線を引かない。 – Something Orange
>あるひとつの趣味で人格全体を判定されることには違和を感じる。

これはあるな~
オタク=○○に陶酔している=(主観で)○○に陶酔しているアイツキモい=キモい
つまりオタク=キモい
みたいな行程でできあがっている感じ。

nix in desertis:ニコニコは本編削除である意味終わってた
>MADとは見る側にも共有知識を要求するが本編が削除されると「外部で見てください」ということになり、実はこれが最大の障壁である。
これってたいして好きでも無かったって言ってるようなもんじゃ・・?

小説のレビューがつまらない本当の理由 – 誰が得するんだよこの書評

昔、ゲーム音楽コンポーザーはハード技術者にも近かったという話 – ゲームミュージックなブログ

『Black』のデザイナー「シューターのカバーシステムはクソつまらん」 – Game*Spark
ギアーズは割りと広いスペースだったら有利な配置に付くために動いたりフラグかわしたりできたから良かった。屋内戦だとモグラ叩きちっくになってしまったりはした。

YouTube – 『HEAVY RAIN(ヘビーレイン)』バグ集


見ている側としては「バグ」だけだから見ていて笑えたりしますけど進行不能だったりした日にゃあプレイヤーはたまったものじゃないですねぇ

階段バグ

階段右手の手すりに向かって歩くと少しずつ浮上、空中歩行を少しした後あるべき位置に戻ったかと思ったら何故か階段から出られない状態に・・・

他にもあるのでこちらで
『HEAVY RAIN(ヘビーレイン)』キャラが高速ワープするなど4つのバグ:ゲーム動画センター

趣味はゲームだと胸を張って言えますか?という事で


まずは
新作ゲーム発売日一覧
今週は携帯機が多数発売ですね。PS3はネットで難易度高いけど評価も高いDemon’s SoulsベストWiiはおすすめセレクション,XBOX360はBorderlandsに注目してます。ほんとにDSは脳トレ枠がまだまだでますね・・・どっぷり遊ぶものじゃないからじわ売れすることもあるかもしれませんが面白そうとは思えないじゃんるだなぁ。

Wiiおすすめセレクションの朧村正とドラゴンボールZ スパーキング!メテオは持っていますが確かに遊んで楽しいソフトです。DBZの方はちょっと慣れがちょっと必要ですが・・・

で・・・本日はこれ
Game*Sparkリサーチ『趣味はゲームだと胸を張って言えますか?』回答受付中! – Game*Spark
これは多分ゲームをやらないような門外漢の方々にたいして・・・の意が含まれているんだとおもうんですが言うと思います。面倒な先入観を持たれない為に掘り下げられない限り全部を言う事は無いと思いますけどね。電車オタクのニュースといいマイナスなイメージだけ真に受けられても困るんですよね。

音楽におけるセンス競争について
感覚的なことなので良くわからないです、正直

これは「映画的なゲーム」か「ゲーム的な映画」か。ついに映画を丸呑みした“大人”のゲーム『HEAVY RAIN – 心の軋むとき -』 – Gamers, Be Ambitious

斬撃のレギンレイヴ クリア 過去10年で最もよいゲームかも – しんさんの出張所 はてな編
ゲームにのめりこんでいるといういい見本ですよね>やめ時が難しい。自分もいまシュタインズ・ゲート止めたくなくなってきてるので良くわかる。

この腕の疲れは動画ユーザーにはわかるまい – FANTA-G – 楽天ブログ(Blog)
スパーキングメテオで腕痛めたクチです。

FF13 ラスボスにデスを使用してみると・・・

効いた・・・・・

任天堂のイノベーション待ちという戦略はどうだろう – Future Insight

ゲームの続編は前作より劣る?


今読んでるラノベは「ベン・トー」なんですが設定もそれなりに面白いんですけどそれよりも主人公の思春期っぽいあぶない妄想世界がひどすぎて(お笑い的な意味で)外で読んでいると噴出しそうになって危ない人認定されそうです。

暇人\(^o^)/速報 : ゲームの続編は前作より劣る? いい続編を作るために必要なこと – livedoor Blog(ブログ)
前作より劣ってしまうのは実のところ何が受けたのか開発者側で良くわかってなかったりするのでしょうか?1番目は前作からキャラクターや世界観をそのまま引き継いだ続編には当たり前の事かと思える要素ですし必要不可欠ですよね。

「私はここにいる」――『涼宮ハルヒの消失』に見る肯定の思想

ライトノベルの形をした「物語」批判 – 大樹連司『勇者と探偵のゲーム』 – 魔王14歳の幸福な電波

せかにゅ:ニンテンドーDS後継機はチルトセンサー搭載か – ITmedia News

任天堂、「R4」を販売したオーストラリアの業者から52万ドルを勝ち取る | インサイド

―特集― シューティングの方法論 第2回
東方の原作者,神主ことZUN氏のSTGを主軸にしたゲーム制作について。

買うのをためらってしまうライトノベルたち – いつも感想中
てっきり表紙絵だけかと思っていたら以外にたっくさん。他はあんまり意識して感じた事は無いけれど他の要素としては「似たり寄ったり」。

ゲームの自由度


暇人\(^o^)/速報 : ゲームの自由度ってなんだろう? – livedoor Blog(ブログ)
ゲームと呼ばれるものにはルールがあったりゴールがあったりします。簡単に手軽にできるジャンケンだって存在します。ルールが無いとそれはゲームとは言えなくなってしまいます。

ゲームにおいての自由とは試行錯誤の余地がある事とゴールへの多数のプロセスの存在かと思います。しょっぱなの記事にもう出ているのですがマリオが実にシンプルにこれを体言していると思います。
RPGも途中で言われている横のストーリーみたいなものがないから1本道のお使いとか言われたりするんじゃないのかなぁ。何処言ってもメインとなるストーリーの話しかしない町の人とかね・・

カジ速Full Auto:漫画家って画力そんなにいらないよな、ドラえもんもサザエさんもクレしんも下手くそだし

【Wii】『ゼノブレイド』”イベントの間にゲームが入っているような作りは没入感を阻害する”-高橋氏インタビュー | ゲーム情報!ゲームのはなし
ARPGぽいので期待しよう

FPS視点の8bitロックマン『Mega Man 8-Bit Deathmatch』がトレイラーを公開:ゲーム動画センター
逆に3Dゲームの2Dリメイクとかないのかな~?

海外レビューハイスコア 『Heavy Rain』 – Game*Spark

「パッケージ市場崩壊、iPhoneアプリももうからない」 ゲームメーカーが生き残るには (1/3) – ITmedia News

海外ゲームは字幕?吹き替え?


このようなエントリーがありました
Game*Sparkリサーチ『海外ゲームのローカライズ、字幕と吹替どっちが好み?』結果発表 – Game*Spark
サイトでの集計では字幕派の方が多数という結果になっています。個人としては字幕はCoD4しかないですが雰囲気が損なわれない代わりに逐一字幕を追わないといけないのがちょっとめんどうで、どちらかといえば字幕がいい派。ただこれにも雰囲気やマッチ具合がものをいいます。GoWやBioshockくらいになれば大歓迎ですがMW2みたいに声に似ているだけ重視したような吹き替え&誤訳なら雰囲気もストーリーにも影響しますし・・・予算云々もあるのでできるなら吹き替え、くらいがどちらも幸せなのではないでしょうか?

関連:MW2 の誤訳まとめ Wiki を見ての感想 (修正版) – LYE@はてな

「アーケードシューティングの未来」なんてない | Game Programmer’s (web)Log

【2ch】ニュー速クオリティ:なぜ、ライトノベルの表紙はどれも似たような感じなのか
中身が同じというか似たり寄ったりというのはあると思う。最近ちっとも面白そうなのが無い(あくまであらすじとかカバー絵のみの判断だけど)

ドラクエ6初プレーだったが、不満ばかりが残る内容だった件。 – GilCrowsのペネトレイト・トーク

Twitterのフォロワー情報を徹底的に解析してくれるサイト「Twiangulate」*二十歳街道まっしぐら

バイオハザード5 過酷制約付きでオールSランククリア!:ゲームで一休みしませんか?
リトライ禁止ってノーミスだよね・・・?

宮本茂氏の設計哲学を読んで


Business Media 誠:“よくできたゲーム”と“面白いゲーム”の違いとは?――マリオの父、宮本茂氏の設計哲学(前編) (1/5)
Business Media 誠:遊んでいる姿が楽しそうなのが大事――マリオの父、宮本茂氏の設計哲学(後編) (1/5)
よくできたゲームと面白いゲームというのはネットでもよくある評価が高いのに売れてないゲームなんかの話題で取り上げられます。ゲームの評価としてよくできたって普通の人は口にしません。ただ単に面白いか面白くないかです。よくできたなんかはシステムとかグラフィックの細部に至るまで作る側やよく遊ぶ探究心のあるユーザーの評価です。だからそういう人の面白いって必ずしも面白いと思われないんじゃないでしょうか?

これを読んで思い出したのがこち亀の書道の展覧会の話なんですが両さんが著名な書道家の達筆が読めなくて首を傾げてる横で中川、麗子は書道家の人とすばらしいなんて話をするんです。感覚としてはこんな感じなのかなぁ、と。

後編はゲームとコミュニケーションの話をされていますがこれはゲームのライフスタイル化を考えているのかな~と思います。ゲームは娯楽なのですが可能な限り近づけていくといつでも気軽にするものにできると考えているんじゃないかな。ゲームをまったくしない人といわゆるゲーマーといわれる人のちょうど中間のようなゲームとの付き合い方がゲームと人を繋いでいくのではないかな~

そっくり雪像、著作権に配慮 : 北海道発 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)
期間限定のイベントで売り物でもないしもうちょっと寛容になってもいいと思うんだけど

クッパはなぜ溶岩の海に落ちて行くのか スーパーマリオブラザーズ
踏むか落ちるかしか無く踏めないとあっちゃ・・・

悪を封印、記憶喪失、選ばれしもの……海外ゲーマーが指摘するありがちストーリー | インサイド

ゲームを売っているのか、売れるゲームを置いているのか。 – 田下広夢の記事にはできない。

大手メーカーから出てきた開発者は使えない


4Gamer.net ― 【切込隊長】ゲーム業界,使えない人サバイバル(後編)
大手メーカーから出てきた開発者は使えない・・・これは前編で言ってたような気もするけどまた別角度からのお話。

楽天の三木谷さんが凄い勢いでユーザからの要望にtwitter上で回答している件 | リアルタイムウェブ.jp
ユーザー目線のサイト改善

大学生のiPhoneユーザが少ない4つのワケ【大学生×iPhone第1弾】 | 早稲田大学マグネットプレス公式ホームページ
大学生だったら考察するよりリサーチかけたほうが説得力あるのに

任天堂、GDCで新プラットフォームを発表か?–英報道 – GameSpot Japan
次世代NDS??

涼宮ハルヒの消失 ~ そして真のヒロインは長門に… – 周志の読み跡・視聴跡
設定、構成、そしてこのEPで確定したようなもんでした。速く映画見たい

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