クラウドはゲーム機を不要にするだろうか?
PCの世界ではクラウド(インターネットの向こうのデータセンター)にアプリケーションやデータを置くことによって、いつでもどこでもアクセスでき、かつアクセス元の性能には左右されないというサービスが増えてきました。例えばGmailなどもそうです。メールソフトやデータはクラウド側にあり、手元の PCではアクセスして表示するだけです。そんなクラウドサービスがゲームにも登場してきそうです。
【GDC2010】クラウドでゲーム機は不要になる・・・OnLiveが6月正式サービスイン | インサイド
記事を見るととても魅力的なものですしプレイヤーソフトメーカー双方のメリットも多数にあります。ただ問題だと思うのはこれがすべての人にとってネットの様な必需品とは言えないことです。あくまで娯楽という点で四六時中ゲームに興じる人はそういません。だから料金体系がネックです。基本料金が約15ドルとの事ですが仮にこのサービスを使うとして年間薬180ドル、5年で900ドルですね。なんというかゲーマーにはお得に見えるけど一般ユーザーにはそう見えない気もしてくるんですよね。まだ全部が公開されたわけではないのでなんとも言えないともいえるのですが
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