ゲーム:演出 3Dという概念自体が2D以上にストーリーを必要としているのではないか
もはや宿命とも言えるのではないかというストーリーとシステムの話
4Gamer.net ― 【島国大和】ゲームにおける「ストーリー vs システム」
Choke Point | 重要性を増すビデオゲームのストーリーテリング
システムを売りにするなら遊んでいて楽しくないといけない、ストーリーを売りにするなら惹きこまれないといけない。島国大和さんの言うところのさじ加減というのは実に的確な回答なのではないかと思います。色々考えてたけどなんだかボロがでそうなものばっかりしか浮かんでこない・・・最初はタイトルどおりの事を思ったりしましたけどシミュレーターやレースなどストーリーが特に必要ないものもありますしね
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