もしもなんて考えなくてもいいように生きる
こんなエントリーが
ゲームしなかったら何が達成できた?「ゲームで時間を費やして人生を犠牲にするな」YouTubeアニメで警告:アルファルファモザイク
ゲームをやっていても分不相応な難易度をプレイして結局クリアできなかったりとか買ったのに積んだままこれは多分しないだろうなと判断つけて売り払ったゲームならあてはまりますけど(個人的に)
ゲームの優先度が最優先じゃなくなった人はこんなこといったりします。でもどこでもそんなもの一緒だよ。自分もゲームの優先度・・・でいえば落ちてはいませんが同じくらい優先させるものは増えました音楽とか海外ドラマとか・・
おもいだすのは
「好きを貫く」よりも、もっと気分よく生きる方法 – 分裂勘違い君劇場
>生命体が「流れ」そのものであるように、いろんな思考、アイデア、感情、感覚、欲望が
>常に入れ替わり、移ろいゆき、「流れ」として自分の精神を形作っている。
>それは動的平衡を保つという形でのみ「自分」を形成しており、どこかに
>固定化された静的な「自分」などというものがあるわけではない。
好きなものなんてそのときそのときで新しく知ったことなんかであっさり変わっちゃうものなんですよ。幸い自分は増えただけですけど・・
『メトロイド:アザーM』は北米で6月発売、新スクリーンショットも公開(写真ギャラリーあり):Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア
Wiiの後継機はまだ先・・・NOA Cammie Dunaway副社長 | インサイド
HDテレビがもっと普及してからって事かな?
これからのゲーム音楽に訪れる危機の可能性について – ゲームミュージックなブログ
ゲーム業界版・不都合な真実(完結編) – Hisakazu Hirabayashi * Official Blog
50億円以上と報じられた「メタルギアソリッド4」の制作費、小島プロダクションが否定 – GIGAZINE
制作費って製作期間とか人員数で算出されたりするけど明確な根拠はなくて、でも否定する方も明確な根拠はないのよね
マイクロソフト、Xbox 360「Alan Wake」発売日を5月27日に決定。限定版「Alan Wake リミテッド エディション」も同時発売 – GAME Watch
コメントは受け付けていません。