オリジナルに拘らない |ゲームニュースときどき動画

オリジナルに拘らない


Bad Apple on CNN

Minoshimaさんも海を渡りました

実は目に見えるお手本がないものを作るのは、つくづく難しい、と思います。

ここでいう「お手本」とは、要するに確率されたゲームシステムやジャンルのことです。
オリジナルをつくるということ – Keep Crazy;shi3zの日記
今作られているゲームってぶっちゃけて言えば根本的な所が変わらずに絵とストーリーと音楽とシステムを弄っただけのものと言えなくも無いですが面白いものは面白いですしオリジナルを作るということよりも面白いものを考えて作っていった結果オリジナルになったくらいの気持ちで居た方が気が楽だしその方が楽しいと思う。

実写版「攻殻機動隊」の脚本家が「アクション尽くし」「ネットには無限の可能性がある」と作品内容に言及 – GIGAZINE

スティーブ・ジョブズ、「凜子は俺の嫁」と世界にプレゼン?:Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア

Togetter(トゥギャッター) – まとめ「伊集院さんが人生相談する相手が意外だった件」
確かに以外・・・

高校で勉強するような数学は実社会では全く役に立ちません – さまざまなめりっと – はてなグループ::ついったー部
だいぶ昔にTVで通りがかった社会人の人に高校入試くらいの数学とかさせても忘れたっていってた人がたくさんいましたし・・・

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