一般層への対応
例えば有名な漫画やアニメをゲーム化するであるとか、バカ売れしたタイトルの二番煎じ三番煎じを狙うだとか、グラフィックを美麗にするだとか、今まで見た事のない新しいシステムを提案するだとか、広告に力を注ぐだとか、駄目な部分が多々あるタイトルだったとしても、どっか一点突き抜けた売りがあればヒットさせることは難しくなかったのではないか。
たったひとつの冴えたやりかたの無くなった業界
最近のヒット作の例だけ見てもどこもそつなく作り上げたというよりは普段ゲームをしない層にアピールし出したと言えなくも無いと、思うのですが
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